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Die Geschichtenschatztruhe

 

Räubergeschichte

 

Tief im Felsenwald wohnt Umba Khan in seiner Räuberhöhle. Als gefürchteter Räuber hat man es manchmal ganz schön schwer, denn wenn alle Angst vor einem haben, hat man nicht mehr genug Spaß! Um sich nicht zu sehr zu langweilen, macht der Räuber sich auf den Weg, um einen geheimnisvollen Schatz zu stehlen... Aber aufgepasst, lieber Umba Khan, so einfach, wie du dir das vorstellst, wird das diesmal nicht!

 

Wintergeschichte

Der Zwerg Rumpelpump und Miks, die kleine Maus, warten sehnsüchtig auf den Frühling. Damit die Zeit schneller vergeht, lädt Rumpelpump seinen Freund auf eine kleine Reise ein und überlegt sich drei Aufgaben, die Miks während ihrer Fahrt erfüllen muss. Die Aufgaben sind nicht so leicht, wie Miks gedacht hat, denn im Felsenwald, wo die beiden wohnen, können einem selbst auf einer kurzen Reise die abenteuerlichsten Sachen passieren...

  

Freundschaftsgeschichte

Die Tiere im Felsenwald sind in Aufruhr, seit sich alle miteinander streiten, wer von ihnen am wichtigsten und am klügsten ist. Dabei merken sie gar nicht, wie die Hexe Abogasta ihren Streit ausnutzt, um einen aberwitzigen Plan in die Tat umzusetzen. Bevor die Tiere sich versehen, sind sie schon verzaubert und stellen fest, dass nichts mehr so ist wie zuvor! Jetzt hilft nur noch eines: sie müssen alle zusammen halten, um die Hexe zu überlisten und den Frieden im Felsenwald wieder herzustellen.

 

Das Programm eignet sich für Kinder im Alter von 3 - 8 Jahren.

Auf Nachfrage kann auch ein individuelles Programm erstellt werden.

 

 


Der Geschichtenkoffer

 

Spielend Geschichten spielen

Im Geschichtenkoffer befindet sich alles, was man für die abenteuerliche Reise brauchen könnte, auf die sich alle gemeinsam begeben. Es müssen Flüsse überquert, Dschungel überwunden und Rätsel gelöst werden, bevor man die sichere Heimreise antreten kann.

 

Beim Geschichtenkoffer steht das Improvisieren im Vordergrund. Die Kinder bekommen in der Bewegung und im Tun die Möglichkeit, ihre erzählerischen und schauspielerischen Fähigkeiten weiter zu entwickeln und mit viel Spaß in eine Fantasiewelt einzutauchen, die sie selbst mitgestalten.

 

Das Programm eignet sich für Kinder bis 6 Jahre.

Auf Nachfrage kann auch ein individuelles Programm erstellt werden.